夕莉 黛のどうでも良すぎて死ぬブログ

ポケモンとかイベントとか

第9回 JPNOPEN使用構築 予選6-4 予選敗退

今回のJPNOPENでも面白いポケモン使いたいなぁ→そういえばねばねばネット使ってる人いたなぁ→使おう→一番シナジーがあって気がついた途端頭を抱えるポケモンいないかなぁみたいな感じで考えて組みました。

ねばねばネットで無理やりsを下げてポガッサではめるパーティ。


イルミーゼ 

穏やかHD252B4 いたずらごころ 

メンタルハーブ

まとわりつく甘えるアンコール電磁波

今回の構築では「読まれない」が大切だったので、バトンぽいポケモンとして採用。かわいい。

 

アブリボン

臆病CS252残りD

気合いのタスキ

ねばねばネットしびれごなまとわりつく虫のさざめき

今回のMVP1号。ねばねばネット持ちではおそらく最速でゲッコウガも抜く事が出来る。

かわいい。


メガボーマンダ

慎重HDのテンプレ。出してない。牽制用の置物と化していた。


アーゴヨン

臆病s252BDダウンロード対策残りC

こだわりスカーフ

今回の構築の圧倒的に障害となるコケコを牽制、対策する枠。スカーフは多分読まれてない多分。


ミミッキュ

意地HABテンプレ

Z石

トリル電磁波呪いじゃれつく

無理やりsを操作してポガッサでハメに行くためのポケモンリザードンに対してsを逆転させてキノガッサの岩石で倒したり上からボーマンダに胞子を撃ってはめたりしていた。しかしボーマンダの捨て身で倒れてしまったので腕白にすべきだと思った。


キノガッサ

陽気Hポイヒ最大効率(実数値155)B100振s252振

どくどくだま

岩石封じ身代わりキノコのほうしビルドアップ

ギルガルド系実況者と110ターンもの戦いを繰り広げたポケモン。相手のsを強引に操作し嵌めていくのは使ってて癖になった。


こんなパーティで勝ち越せたのはとても嬉しかったです。あと色々な方と交流を持てるいい機会になりました!また参加したいです!












おっぱい。

クソ記事 性欲の道

僕がこんなにも性欲の王になり

射精に溺れ、さらなる快楽のために握力まで鍛えだしたかを書き留めました。


小学4

我が家に新たなパソコンが来たことによる

性知識の理解が早まる。

この頃から2chROM勢だったのでそこかしこに性情報が存在した。


小学5

うつ伏せで寝ると陰茎がベットに触れると気持ちがいいことが判明。これが床オナと知るのはもう少しあとのことである。


小学6

同級生の成長の早い女の子の胸チラを毎日見て床オナを知らず知らずにしていた。

そして遂に精通。さらなる快楽を達成することが出来た。


中学1

バスケ部に入部したことによる陽キャアドバンテージにより彼女ができる。しかしその子は純粋だったのでそれを汚すわけにはいかなかったのでずっと床オナをしていた。


中学2

なんとなく学年が進み別れてしまった。

ここから手コキというものを知る。


中学3

受験だったがオナニーは欠かさなかった。

この辺で童貞を捨てる。

僕が国語だけ出来て数英出来ないのはたぶん過剰オナニーのせい。


高校1

私服OKピアスOKの学校に入学。

そのためJKの生胸チラが多発しておりおかずだらけだった。部活を帰宅部兼軽音楽部だったので陰キャの道を進む。


高校2

握力が50の大台に乗る。

僕の体格的にはこれが精一杯だが諦めきれずさらなる快楽を求め握力を鍛える。


高校3

詰め詰めで勉強していた。

が、射精は止まらない🏃

第一志望落ちました。

マジで受験生はオナニーに勝ってください。


お風呂寝っ転がりママプレイをハマる。

解説するとお風呂で寝っ転がり手コキしながら「ママっママぁ!!」とか言うやつです。


おっぱい。

HDウルガモス【ボルトカグヤアゴコケコ意識】

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ほぼメモ用です。

ボルトとテッカグヤ同時に見ようとしたら付いてきた副産物を書くだけです。

性格 穏やか

配分H244 D52 S116 余りC

技  はねやすめ ほのおのまい ちょうのまい@何か(僕はノーマルzはかいこうせん使ってます)


この型が出来た経緯はボルトとテッカグヤ同時に見れる炎枠居ないかなぁって探したらこいつでした。

ダメージ(特化は性格補正252を指します)


c252ボルトロスの10万ボルト : 36.1%〜42.9%確定3発

上記ボルトロスの10万ボルトz 70.6%〜83.2%確定2発

c252アーゴヨンの流星群z 70.6%〜83.7%確定2発

上記アーゴヨンの流星群 47.6%〜56.5%乱数2発 (82%)

特化メガリザードンY日照りの火炎放射 43.9%〜51.8% 乱数2発 (9.4%)

EF下c252カプ・コケコの10万ボルトz 78.5%〜92.6%  確定2発

EF下c252カプ・コケコの10万ボルト 40.8%〜48.6%

 確定3発 確定3発

ゲンガーカプ・コケコボルトロス当たりには後出し可能。一応ゲッコウガハイドロポンプ耐える。

バンドリギャラドスと魔法少女バシャーモ

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sm環境お疲れ様でした。

最高1952 最終18XX

sm最後ということで軽く書き留めておきます。バシャーモの型だけ見てもらえればオッケーです。


バンギラス

控えめHBC さらさら岩

冷凍ビーム イカサマ ステロ ほえる


言うことなしです。ORASの最初から約3年間ありがとう。


ドリュウズ

意地as 地面z

地震 いわなだれ アイへ 剣舞


言うことなし。こちらも3年間ありがとう。


メガギャラドス

陽気as 

滝 氷の牙 身代わり 竜舞


ラス1ランドやカバ対面を意識した身代わりギャラ。威嚇入れた後にメガ→身代わりと動くことにより、甘えた岩石封じを身代わり耐え、起点に出来たり、欠伸を透かしたりしてくれた。

構築で重いキノガッサも身代わりで胞子を透かして何とかしてくれた。


メガゲンガー

臆病CS

こごかぜ シャドボ ヘド爆 きあいだま


テテフと交換で入れたポケモン

ドリュウズが倒れたあとのお掃除役だったり

フェローチェ止めたりしてくれた。


ミミッキュ

意地as きあいのタスキ

挑発 影うち(1900乗るまでシャドクロ)じゃれつく 剣舞

適当に入れても強い枠。挑発がかなり仕事をしてくれて、カバに挑発→ギャラで全抜きが多かったり、バトンを止めたりしてくれた。


バシャーモ

控えめCS 草z

ソーラービーム 大文字 めざ氷 守る

地雷枠。特にカバマンダをステロ込みで半壊させる。

ステロ負ければ三タテもしばしば。

イージーWinを作り出してくれてかつ楽しかったのでモチベの維持にもなった。


smでは2000を超えることが出来なかったので、USMでは超えたいです。おっぱい。



第八回 JANOPEN使用構築 バンドリギャラ+トリルデンジュモク 5勝4敗予選落ち

 

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第八回 JAPOPENで使用した構築の解説です。

コンセプトはバンドリ+テッカグヤランドロスグライオンを起点にできるポケモンとトリルエースになれる面白いポケモンから考えた。

バンギラス

HBC調整控えめ

持ち物 さらさら岩

技 イカサマ 冷凍ビーム ステルスロック 吠える

多分砂パのバンギで調べたら一番最初に出てくる型。特にいうことは無し。

ドリュウズ

AS252残りD意地

持ち物 地面z

技 地震 アイへ なだれ 剣舞

誰もが認める砂パのエース。怯みで一戦取れました。

メガギャラドス陽気

H調整S252残りA

技 滝登り かみ砕く 身代わり 龍舞

ドリの後継ぎなので技範囲をできるだけ取りグライに安定して勝てるように身代わりを採用した。グライ入りの構築には大体刺さってた。

メガゲンガー臆病

CS252残りd

技 道ずれ こごかぜ シャドーボール ヘドロばくだん

構築でどうしても重いポケモンを処理するポケモン。ガッサ意識もしている。(ゲンガーガッサ対面は大体岩石封じ打ってくる→こご風)

ミミッキュ

HAB調整(ティアさんの有名な調整です)

持ち物 フェアリーz

技 じゃれつく 影うち 呪い トリックルーム 

この構築の肝。トリルを張ってデンジュモクにつなぐ。選出率デンジュモクと同率一位。口述で詳しく。

デンジュモク

HC252残りD控えめ

持ち物 命の珠

技 10万ボルト めざ氷 草結び ほたるび

この構築の肝2号。今回のオフでは大活躍だった。

耐久ポケで止まらないようにほたるびを搭載した。

命の珠の理由はカババシャHDランドグライテッカグヤの乱数が大きく変わる。

カバルドン 珠草結びで93%の乱数で一発

耐久無振りメガバシャーモ 珠10万ボルトで確定一発

HD全振りランドグライ 珠めざ氷で確定一発

HDテッカグヤ 珠10万ボルトで75%の乱数で一発

最遅にしていないのはデンジュモクのS83というは大体の耐久ポケモンを抜けるため

無駄にしたくなかったため。実際トリルしなくても活躍する試合がいくつかあった。

 

まとめ

この並びでトリルは読まれづらく、驚いてくださる方がほとんどだった。

しかもトリルさえ張れてしまえば勝ちっていう試合もあった。しかしトリルターンが足りず負ける試合もあったのでゲンガーで一体倒した後トリルを打つ流れが多かった。

初のオフで勝ち越せたはとてもうれしかったです。また機会があれば参加したいです。

 

 

 

 

使い心地はまあまあ良かった()

守り神狩りチョッキブルル+@

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ほぼ自分用のメモとして書きます()どうしてもどんな型のカプ系に勝ちたかったので考察しました。ついでにいろんなのにも勝てちゃいます。

 

カプ・ブルル

実数値 161-167-135-x-147-95

努力値 124-132-0-x-252-0

性格 慎重

持ち物とつげきチョッキ

技 ウッドホーン

  ウッドハンマー

  いわなだれ(岩石封じでもOK。のちに説明)

  自然の怒り

 

調整

H16+1

A グラスフィールド下でH252カプ・テテフ確定一発

 非グラスフィールド下でウッドハンマー+ホーンでH252カプ・テテフ、コケコ確定

 グラスフィールドウッドハンマーでB4振りカプ・コケコ確定一発

(グラス下ウッドホーンでH252カプ・コケコ確定二発)

 いわなだれウルガモス、リザy確定一発

 ちなみに岩石封じだとH252だった場合確定で耐えられてしまいます。

 H252振りなんていないっぺ!という方はそちらでもいいと思います。

耐久調整(グラスの回復込み、特化でc上昇性格252振り、c252は補正なしc252振り)

C特化カプ・テテフの眼鏡サイキネをグラスフィールド下で乱数二発(急所込み8%)

c特化カプ・テテフのZサイキネ+サイキネを確定で耐え

c特化カプ・テテフのサイキネを乱数三発(約0.08%で乱3)

c252カプ・コケコの眼鏡マジカルシャインを乱数三発(約4%で乱3)

c特化アシレ―ヌのうたかたのアリア+ムンフォ確定耐え

c特化ウルガモスの珠大文字を20%で耐え

c特化ウルガモスのオーバーヒート確定耐え

c252ウルガモスの1舞大文字を4割で耐え

となっております。

使用感

カプ系には非常に強く立ち回ることができました。

またウルガモスに強引に突っ張っても保険程度に技を耐えるようになっています。

しかし火力は少し物足りないかなと思いました。(ガブリアスウッドハンマーで確定じゃないのが個人的に少しネック。)

少しでも構築作りの足しになればいいと思っています。